≡ مينيو
RPG

ڪجهه وقت اڳ مون اتفاق سان پنهنجي هڪ مضمون ۾ ذڪر ڪيو هو ته مان هن وقت ”ايج آف بيداري“ نالي هڪ راند تي ڪم ڪري رهيو آهيان. مان ان خيال سان آيو آهيان ڇاڪاڻ ته ڪجهه وقت اڳ مون ڪجهه جرمن ڪردار ادا ڪرڻ واريون رانديون کيڏيون (گوٿڪ 1/2/3، اڀرندڙ 1/2/3) ۽ صرف هڪ راند کي ترقي ڪرڻ جي خواهش حاصل ڪئي. انهي لاءِ ، مون اصل ۾ ڪيترائي ڀيرا پنهنجون رانديون ڪيون آهن ، پر سڀ کان سواءِ هڪ پروجيڪٽ (ڊارڪ سائڊ) ڪڏهن به مڪمل نه ڪيو ويو آهي. پر هاڻي مون هڪ ڪردار ادا ڪرڻ واري راند کي ترقي ڪرڻ جو فيصلو ڪيو آهي، هڪ راند اها ڪهاڻي اڄ جي واقعن تي تمام ويجهڙائي تي ٻڌل هوندي، پر هڪ افسانوي "وچولي دور" جي دنيا ۾ ٿيندي.

انجڻ - The RPG-MAKER XP

آر پي جي ٺاهيندڙ XPان سلسلي ۾، مون کي راند جي ترقي ۾ دلچسپي وٺڻ شروع ڪيو جڏهن آئون 12-13 سالن جي عمر ۾ هو. يقينن، مون کي ان وقت پروگرامنگ جي ڪا به ڄاڻ نه هئي (اڄ به نه)، پر مون صرف ان وقت هن موضوع کي گوگل ڪيو ۽ هڪ انجڻ ۾ آيو جنهن کي RPG-MAKER سڏيو ويندو آهي. ھن انجڻ سان توھان بظاھر 2D رول کيڏڻ واريون رانديون ٺاھي سگھوٿا Superntendo انداز ۾ بغير ڪنھن پروگرامنگ جي ڄاڻ جي. انهي سبب لاء مون ڊائون لوڊ ڪيو RPG-MAKER 2000 ۽ حاصل ڪيو منهنجو پهريون تجربو هن انجڻ سان. منهنجي زندگيءَ جي ايندڙ سالن ۾ مون ان سلسلي ۾ مختلف پراجيڪٽس شروع ڪيا ۽ سکيا ته ان انجڻ کي ڪيئن استعمال ڪجي. بهرحال، ڪجهه نقطي تي، مون راند جي تخليق ۾ دلچسپي وڃائي ڇڏيو (شامل ڪوشش جي ڪري) ۽ صرف تمام گهٽ ئي موضوع سان معاملو ڪيو ويو يا صرف تمام گهٽ ئي مختلف منصوبن ٺاهڻ شروع ڪيو. جڏهن ته، ڪردار ادا ڪرڻ واري راندين جي ڪري، جيڪي مون ڪجهه مهينا اڳ ادا ڪيا هئا، منهنجي دلچسپي مڪمل طور تي واپس آئي ۽ هر شيء پنهنجي طريقي سان ورتو. مون پنهنجو پراڻو ميڪر کوليو (ان وچ ۾ ڪيترائي نسخا آيا 2000/2003/XP/VX/VX Ace/MV)، ان باري ۾ سوچيو ته مان ڇا ٺاهي سگهان ٿو ۽ پوءِ وري ٽينڪر ڪرڻ شروع ڪيو. آغامون RPG-MAKER XP چونڊيو ڇاڪاڻ ته مون هميشه هن ٺاهيندڙ کي پسند ڪيو ڇاڪاڻ ته ان جي گرافڪ انداز جي ڪري. مون کي هميشه واقعي پسند ڪيو ٽائلس ايڊيٽر جنهن سان توهان مختلف دنيا ٺاهي سگهو ٿا. نون ٺاهيندڙن (VX/MV) وٽ هميشه صرف 2 پرتون (يعني 2 ڊيزائن ليولز) هونديون آهن ۽ ان ڪري ضروري آهي پارلاڪس ميپنگ (گهٽ ۾ گهٽ وڌيڪ پيچيده ۽ متنوع دنيا/منصوبن لاءِ). Parallax ميپنگ جو مطلب آهي فوٽوشاپ استعمال ڪندي نقشن/دنيا جي تخليق، جنهن کي مون ڪڏهن به پسند نه ڪيو. يقينن، RPG-MAKER XP ۾ پڻ ڪيتريون ئي حدون هيون، مثال طور ته ان ۾ هڪ مربوط faceset فنڪشن نه آهي، جنهن جو مطلب آهي ته توهان کي دستي طور تي اکرن جي ٽيڪسٽ پاسن جي اڳيان منهن کي تصويري فنڪشن استعمال ڪندي داخل ڪرڻو پوندو، جيڪو آخرڪار ڪجهه پيچيدگين جو سبب بڻائيندو. انهن ۽ ٻين سببن جي ڪري، مون RPG-MAKER XP تي فيصلو ڪيو ۽ ان ڪري مون اهو منصوبو ٺاهڻ شروع ڪيو جيڪو هن ڀيري مڪمل ڪيو ويندو، يعني Age of Awakening.

تاريخ

تاريخمان اڃا تائين ڪهاڻي تي ڪم ڪري رهيو آهيان (جيئن اڳتي وڌندو ويندو اهو عمل اڳتي وڌندو) پر بنيادي بنياد هي آهي: راند جي شروعات ۾ توهان ڏسندا آهيو هڪ نوجوان عورت پنهنجي بواءِ فرينڊ کي رات جي اونداهي ۾ جادو جي رسم ڏانهن وٺي وڃي رهي آهي. ان کان آگاهه ڪرڻ لاءِ هن حقيقت ڏانهن ڌيان ڇڪائڻ لاءِ ته لڳي ٿو ته اهڙا جادوگر آهن جيڪي نئين ورلڊ آرڊر کي محسوس ڪرڻ چاهيندا آهن ۽ پوري انسانيت کي غلام بڻائڻ جي منصوبي تي عمل ڪري رهيا آهن. راند جي وڌيڪ ڪورس ۾ توهان مختلف شهرن ڏانهن وڃو ۽ ايندڙ خطري بابت ماڻهن کي روشن ڪرڻ چاهيندا + ڪجهه تحقيق ڪريو. يقينن، اڪثر ماڻهن جو خيال آهي ته اهو صرف هڪ افسانوي قصو آهي، هڪ خراب ڪهاڻي، هڪ سازش جو نظريو آهي ۽ ان کي پنهنجي ڪردار لاء قسط ۾ ترقي ڪرڻ تمام ڏکيو بڻائي ٿو. راند جي دوران، توهان نيو ورلڊ آرڊر جي پيچيدگي تي وڌيڪ ۽ وڌيڪ حاصل ڪيو، سمجھو ته هي منصوبو ڪيتري حد تائين ترقي ڪئي آهي، معروف پارٽين کي ڄاڻو - جيڪي بدلي ۾ هن منصوبي جي حمايت ڪن ٿا، مختلف باغين ڏانهن اچن ٿا جيڪي يقينا آهن. suppressed + demonized as cranks ۽ سڀ کان وڌيڪ، مڪمل طور تي پرامن مخالف طرف، روشني جي وڪيلن کي ڄاڻن ٿا. راند ۾ ترقي تڏهن ئي ممڪن آهي جڏهن توهان مختلف شهرن ۾ هڪ خاص اعتماد حاصل ڪيو آهي (جنهن کي حل ڪندي). صرف تڏهن جڏهن توهان هڪ شهر ۾ 75 سيڪڙو کان وڌيڪ اعتماد حاصل ڪيو آهي توهان کي اجازت ڏني وئي آهي اعليٰ/گورننگ اٿارٽيز/ليڊرن تائين. وقت گذرڻ کان پوءِ اهو فيصلو ڪرڻ جي قابل ٿي ويندو ته ڪو روشنيءَ جي حامين ۾ شامل ٿئي ٿو يا اوندهه جي حامين سان. آخرڪار، اها ڪهاڻي اڄ جي دنيا جي واقعن تي تمام ويجهڙائي تي ٻڌل هوندي، جنهن جو اظهار آئون هميشه ماڻهن سان انفرادي ڳالهين ذريعي ڏاڍي مضبوطيءَ سان ڪندو رهندس. بهرحال، جيئن مون چيو، مان صرف راند جي ترقي جي دوران ڪهاڻي جي ٻين حصن کي وڌايو ويندو. ٻي صورت ۾ مان هن وقت ڪم ڪري رهيو آهيان ڪيترن ئي خاصيتن تي جيڪي برقرار رکڻ / ضمانت ڏيڻ گهرجي راند جي مزو.

انفرادي خاصيتون - جنگي نظام

تنهن ڪري RPG-MAKER XP پيش ڪري ٿو تمام گھڻا بنيادي ڪم، پر ٻئي طرف مان تمام گھڻيون شيون وڃائي رھيو آھيان. مثال طور، بنيادي جنگي نظام هڪ آفت آهي ۽، منهنجي خيال ۾، انتهائي بورنگ. انهي سبب لاء، مان هن وقت هڪ واقعا تي ٻڌل جنگي نظام پڻ ٺاهي رهيو آهيان، جنهن جي نتيجي ۾ انفرادي نقشن تي جاء وٺندو. توهان هڪ تلوار ڪڍي سگهو ٿا ۽ ٻين مخلوقن سان وڙهندا (يا بعد ۾ مارڻ کان سواء اسٽو سان وڙهندا - انهن لاء جيڪي روشني ۾ شامل آهن)، جيڪو پوء توهان کي حاصل ڪندو تجربو پوائنٽ ۽ سطح مٿي. پوءِ توھان پوائنٽون حاصل ڪري سگھوٿا جيڪي توھان ورهائي سگھوٿا انفرادي صفات (طاقت، ذھني/ مهارت، وغيره). اهي قدر وري بهتر هٿيارن سان ليس ڪرڻ لاءِ فيصلا ڪن ٿا. بلڪل ائين ئي آءٌ به جادوءَ تي عمل ڪندس، ته جيئن فائر بالز ۽ ڪو. فائر ڪري سگهي ٿو. ٻي صورت ۾ توهان کي ترڻ، ٽپو، چڙهڻ ۽ گڏ ڪرڻ گهرجي. مناسب ماهرن کان سکي سگهجي ٿو، جيڪي نئين جڳهن ڏانهن وٺي ويندا آهن (ڇو ته توهان جو پنهنجو هيرو انهن مهارتن ۾ مهارت حاصل نٿو ڪري، يقيناً راند جي دوران وضاحت ڪئي ويندي). ٻي صورت ۾، توهان مختلف هٿيارن تي پڻ رکون ٿا، جيڪي توهان کي پنهنجي هيرو تي پڻ ڏسندا (ساڳيو هٿيارن تي لاڳو ٿئي ٿو). Alchemy به راند جو هڪ لازمي حصو آهي. تنهن ڪري توهان دوائن جي جڙي ٻوٽي (جيڪي وري ٻيهر وڌندا آهن) حاصل ڪري سگهو ٿا ۽ انهن کي بعد ۾ دوائن ۾ پروسيس ڪري سگهو ٿا. توهان جي پنهنجي جڙي پوکڻ پڻ ممڪن آهي.

راند 1-2 سالن ۾ ظاهر ٿيندي

ڇاڪاڻ ته مان راند کي ٺاهڻ تي پنهنجو پورو ڌيان نه ٿو ڏئي سگهان، ڇاڪاڻ ته مان مضمون پڻ لکي رهيو آهيان ۽ هڪ ڪتاب تي ڪم ڪري رهيو آهيان (جيڪو جلد ختم ڪيو ويندو - ”زندگي جي معنيٰ ۽ توهان جي پنهنجي اصل بابت 100 دلچسپ مضمون ") + راند کي تمام سٺو ڪم ڪيو وڃي، اهو ضرور 1-2 سال وٺندو جيستائين اهو آخرڪار ختم ٿي وڃي. انهي دوران، مان توهان کي راند جي ترقي جي عمل بابت ۽ ان بابت انفرادي آرٽيڪل لکڻ جي باري ۾ ٻڌائيندس. ٻي صورت ۾، جيڪڏهن توهان وٽ ڪي خيال آهن، بهتري لاءِ تجويزون يا اڃا به سوال آهن پروجيڪٽ بابت، مهرباني ڪري مون کي تبصرن ۾ ڄاڻ ڏيو. مان ڪنهن به تجويز يا تنقيد جو استقبال ڪريان ٿو. ان لحاظ کان صحتمند، خوش رهو ۽ همٿ سان زندگي گذاريو.

تبصرو ڪيو

جي باري ۾

سڀ حقيقتون هڪ مقدس نفس ۾ سمايل آهن. تون ئي ذريعو، رستو، سچ ۽ زندگي آهين. سڀ هڪ آهي ۽ سڀ هڪ آهي - اعليٰ خود تصوير!